1月6日,三文娛和啊哈娛樂、翻翻動漫一起,舉辦了一場千人峰會,探討二次元的未來。
在這場二次元未來峰會,我們邀請了來自騰訊動漫、奧飛娛樂、B站、昆侖游戲、網易游戲、英雄互娛、分子互動、小旭音樂、鮮漫動漫、游族網絡、晨之科、快看漫畫、動漫堂、徒子文化、玄機科技、繪夢動畫、次元影業、五元文化、華創證券、中金公司、樂游資本、EMC投資、國金投資等等的產業大咖進行對話與分享。
在國產動畫論壇,玄機科技總經理兼《秦時明月》總導演沈樂平、追光動畫聯合創始人于洲、繪夢動畫CEO李豪凌、小旭音樂CEO盧小旭以及蒲蒲殼映畫CEO陳思羽等人,進行了深度分享。( 訪問3wyu.com可回顧峰會更多內容。)
到今年春節,《秦時明月》播出十周年。《秦時明月》累計了100億+的點播量,官方網站會員200萬,微信公眾號訂閱人數100萬,百度貼吧會員193萬,新浪微博粉絲44萬。同樣雙周更的《天行九歌》和《武庚紀》都差不多用了半年的時間突破3億點播。
玄機科技經過十多年的探索,“經歷了整個市場,從一個寒冬狀態,到曾經有過的一段短暫的泡沫期,后面又開始逐漸消散,一直到現在的最佳發展階段。過程中《秦時明月》也是接觸到了各種各樣的合作伙伴和合作形式。無論是在作品的推進,包括資金的投入,還是產業鏈的拓展,跨領域的合作方面,玄機都積累了很多成功和失敗的經驗。”
新項目決策
在二次元未來峰會上,沈樂平講到:
我們在投入一個新的作品的時候,就會有更多更長遠的考慮。除了考量市場——市場熱點或市場空白,或者劇本題材本身,我們會對整個作品做一個全面的評估。這套評估機制其實比較接近日本的制作委員會。
目前玄機通過秦時明月基本上可以算在國內產業鏈部署上做的最完整的了。從電影,電視劇,漫畫、小說,各種衍生周邊、舞臺劇,所有的能夠想得到的產品形式,基本都已經涵蓋。在這個過程中,我們也過濾出了一些可以長久走下去的優質的合作伙伴,有很多后來也成為玄機的股東。
那么在這樣的前提下,當我們啟動新項目的時候,可以直接和他們進行探討。比如我們做的這個部分未來在對方的環節上進行拓展的話,對方是否看好這個項目,這是一個很重要的部分。
另外如果這是一個長線的項目,我們對于一個IP的打造,基本上是三到五年甚至十年以上的規劃。所以就跟合作伙伴進行探討,這個部分如果是一個長期的投入,那么是不是可以一起從開始階段或者分階段進入,如果大家都能高分通過的話,那么這個項目的可行性基本就非常高了。
因為玄機可能只是保證在最初一環,比如在視覺化、動漫化的時候以一個高品質去呈現。但是在未來IP的一個孵化階段中,如果比喻成撫養小孩的話,期間是需要很多老師來教他帶他的,這就需要合作伙伴彼此從一開始對這個IP的認可。
其實像《天行九歌》,還有《武庚紀》現在在走的這個路子和秦時明月很像。只不過秦時明月花了10年的時間來探索,而現在這些作品從一開始進入到第二輪的時候,其實產業鏈就已經展開了。比如《天行九歌》的版權在一年前已經被預定了兩季。后面的電視劇和網劇,包括小說在正式動畫播出前都已經開始推進了。所以對于一個原創IP的投入其實還是比較大。
玄機的每部作品,單季成本基本上也在兩千萬左右。于是這就需要對發展步驟有一個比較完整的前期的規劃,那么對我們的投資者來說都是一個保障。這是基于成本回收的一個決策方式。
成本回收
沈樂平說到,以《秦時明月》為例,差不多到第4年才收支持平,后續才慢慢開始產生盈利。雖說后面的6年也有運氣的成分。
一個是版權問題,互聯網、視頻網站逐漸開始重視版權了,大家上傳的東西也走向正版化,開始正式切割市場。當時《秦時明月》與土豆簽了1200萬的播映權,整個動畫行業都震動了,同時也振奮了。
玄機也在投資一些電視劇,因為有好的IP好的制作,總體來說回收還是比較穩定。而電影方面,我們之前推出了一部,當時是6500萬票房,這份成績單可能在當時整體上不是非常的好,但對我們自己來說,邁出的第一步還算是沒有踩空。目前來看,游戲、電影、電視劇是作為成本回收的很有效的途徑。
現在也有很多大平臺在主推內容收費的機制。那么如何讓觀眾愿意為內容買單,我覺得首當其沖的還是需要有個精益求精的作品。比如在電影市場上,對觀眾來說其實沒有國產與好萊塢的差別的,只是選擇的問題。所以在品質上是要保證的。第二點,是要足夠了解本土的用戶,從細分領域上尋找突破口。
玄機科技的未來
關于玄機科技的將來,沈樂平透露:
玄機科技的作品數量可能沒有那么多,之前我們花了將近10年左右專注做秦時明月系列。同時中間我們也嘗試過做一些低幼類的作品。比如《快樂星貓》,還包括和蔡志忠老師合作的一些作品。然而隨著我們對市場不斷的探索和進一步的理解,玄機的作品方向開始鎖定在12歲以上的青少年。所以到16年,玄機有了一個比較大的轉變,我們從《秦時明月》單一的作品,又推出了《天行九歌》,也推出了一部封神題材的《武庚紀》。目前三部作品的整體表現都還不錯,以百度風云榜作為參考指標,三部作品都進入前十。《武庚紀》也在騰訊16年新番中取得第一人氣的成績。
在未來17年,我們會有更多的作品推出。首先將在新春期間上線的,和網易合作的長片動畫《天諭》。之后我們還將制作《九州》改編的動畫。我們在選擇動畫題材時會偏好富含文化底蘊的比較宏大的題材。因為玄機主要關注三維技術這一塊,對于宏大的場面,精美的服飾,以及劇情音樂上都會做一些精雕細琢以體現中國的古韻。不過17年我們還會推出一些非古風玄幻題材的作品,其中不乏青春校園題材的,還有科幻題材。我相信未來的玄機呈現給大家的將是一個耳目一新的面貌。